Finalizando material  de exposicion para el taller de ” Desarrollo artistico de videojuegos con software libre” en el Salon del manga de Las Palmas de Gran Canaria.

Mi intencion y objetivo en este taller que voy a dar, es exponer las geniales bondades y caracteristicas que puede ofrecer Blender, como software de edicion 3D, aplicado al desarrollo artistico de vidoejuegos. Ya que es un programa realmente potente, completo, facil de usar y ademas gratis. Y no por ello, se tiene que menospreciar, sino todo lo contrario :)

Con estos modelados, muestro como el diseño modular es un recurso practico, comodo y economico para generar material 3D de forma optima y profesional. Con tan solo hacer una breve “coleccion” de piezas y despues combinandolas entre ellas, se pueden generar props vistosos de forma extremadamente comoda y en tiempo record.